化物語2 オメデトウ。 物語シリーズ セカンドシーズン スロット 新台 解析 天井 スペック ゾーン 評価 化物語2

物語シリーズ セカンドシーズン スロット 新台 解析 天井 スペック ゾーン 評価 化物語2

化物語2 オメデトウ

駿河専用OP。 ひたぎが酷いよ?と思ったが本編を見たら納得。 メメが示した最も簡単な解決法は2つ。 暦が殺されてやるか、駿河の左腕を斬り落とすこと。 人一人の命と腕一本では天秤にかけるまでもない。 自分を殺そうとした相手に気を遣う必要なんてない。 そもそも駿河を連れてくる必要なんて無かった。 暦が自分に直接依頼に来れば良かったのだとメメは淡々と語る。 それでも食い下がろうとする暦にメメは事実を告げる。 駿河は暦からひたぎを取り返したいと願ったようだがそれは表向き。 本心では暦を殺して奪い取りたいと思っていた。 駿河本人は自覚していなかったかも知れないが、レイニーデビルはそれを忠実に叶えようとしただけ。 全ての元凶は駿河自身にあると。 メメにとって、駿河は全ての罪を猿の手に押しつけて無罪を主張しているタチの悪い加害者という位置づけで、暦はお人好しにも程があるとあきれを通り越してむしろ怒りを覚えているわけか。 メメが示した次善策。 レイニーデビルに契約実行不能と思わせればいい。 つまり、暦がレイニーデビルを倒してしまえばいい。 それに加え左手だけを注意していれば良いと思っていたら、駿河が全身全霊で攻撃してくる大誤算。 暦はあっという間にズタボロに。 もはやトドメを刺されるのを待つばかりとなった暦。 しかし、その前にひたぎが現れる。 願いの成就に反するため、駿河はひたぎを攻撃できない。 加えて、ひたぎが、駿河が暦を殺したら私が駿河を殺す。 と宣言したために、暦を殺すという裏の願いとひたぎを取り返すという表の願いの両立が不可能となり、レイニーデビルは契約不履行でクーリングオフに。 どうやら初めから殺されてやるつもりだったらしい暦。 しかし、メメはそれを読んでいた。 暦自身がとんでもないアマちゃんならメメやひたぎがとことん非情な鬼となってバランスを取るしかないわな。 両極端でちゃんと釣り合っているのか。 たとえばアニメ版Fateの史郎が同じ事をしたらその偽善者ぶりをとことんなじっているところなんだが、暦だと納得できてしまうのは何故なんだろう?と考えてみたところ、前者は理想論を掲げるばかりで具体策が何もなかったのに対し、暦は自分の出来うる最大限の努力をした上で全身全霊で事に当たってるからかなぁ…とか思ったり。 契約は不履行で解消されたが、駿河の腕は元に戻らなかったらしい。 被害者ではなく実質的な加害者だったからこその代償か。 でも、いつか贖罪できたら元に戻る日も来るのかな?とりあえず、被害者である暦に奉仕していればそれも早まるのかも?.

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化物語2 パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン:【スロット新台】あとがたり 性能/演出法則/専用ムービー/継続ジャッジ/楽曲パート/継続確定演出

化物語2 オメデトウ

駿河専用OP。 ひたぎが酷いよ?と思ったが本編を見たら納得。 メメが示した最も簡単な解決法は2つ。 暦が殺されてやるか、駿河の左腕を斬り落とすこと。 人一人の命と腕一本では天秤にかけるまでもない。 自分を殺そうとした相手に気を遣う必要なんてない。 そもそも駿河を連れてくる必要なんて無かった。 暦が自分に直接依頼に来れば良かったのだとメメは淡々と語る。 それでも食い下がろうとする暦にメメは事実を告げる。 駿河は暦からひたぎを取り返したいと願ったようだがそれは表向き。 本心では暦を殺して奪い取りたいと思っていた。 駿河本人は自覚していなかったかも知れないが、レイニーデビルはそれを忠実に叶えようとしただけ。 全ての元凶は駿河自身にあると。 メメにとって、駿河は全ての罪を猿の手に押しつけて無罪を主張しているタチの悪い加害者という位置づけで、暦はお人好しにも程があるとあきれを通り越してむしろ怒りを覚えているわけか。 メメが示した次善策。 レイニーデビルに契約実行不能と思わせればいい。 つまり、暦がレイニーデビルを倒してしまえばいい。 それに加え左手だけを注意していれば良いと思っていたら、駿河が全身全霊で攻撃してくる大誤算。 暦はあっという間にズタボロに。 もはやトドメを刺されるのを待つばかりとなった暦。 しかし、その前にひたぎが現れる。 願いの成就に反するため、駿河はひたぎを攻撃できない。 加えて、ひたぎが、駿河が暦を殺したら私が駿河を殺す。 と宣言したために、暦を殺すという裏の願いとひたぎを取り返すという表の願いの両立が不可能となり、レイニーデビルは契約不履行でクーリングオフに。 どうやら初めから殺されてやるつもりだったらしい暦。 しかし、メメはそれを読んでいた。 暦自身がとんでもないアマちゃんならメメやひたぎがとことん非情な鬼となってバランスを取るしかないわな。 両極端でちゃんと釣り合っているのか。 たとえばアニメ版Fateの史郎が同じ事をしたらその偽善者ぶりをとことんなじっているところなんだが、暦だと納得できてしまうのは何故なんだろう?と考えてみたところ、前者は理想論を掲げるばかりで具体策が何もなかったのに対し、暦は自分の出来うる最大限の努力をした上で全身全霊で事に当たってるからかなぁ…とか思ったり。 契約は不履行で解消されたが、駿河の腕は元に戻らなかったらしい。 被害者ではなく実質的な加害者だったからこその代償か。 でも、いつか贖罪できたら元に戻る日も来るのかな?とりあえず、被害者である暦に奉仕していればそれも早まるのかも?.

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ま ど まぎ 2 天井

化物語2 オメデトウ

沖ドキ2 スロット新台 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン モード 朝一設定変更判別 やめどき その他のパターンはレア役などを示唆する。 杏子「ちょっとさあ、やめてくれない?」 これらが出れば次回ボーナスは、• 【モード共通演出】 共通演出は全般的に吹き上げ花火orみんなで打ち上げへ発展するかどうかで対応役が変化。 演出発生時に中押しで楽しむのもオススメだ。 パート 継続G 役割 傾物語 15G レア役、怪異図柄などで勝率加算抽選 傾チャレンジ 怪異図柄停止まで継続 怪異図柄停止時に勝率加算抽選 キスショットバトル 8G 傾物語と傾チャレンジで加算した勝率を基に抽選 傾物語 最初に傾物語でキスショットバトルの勝率加算抽選を行う。 天国準備濃厚の台… G数不問で大当たりまで続行 このような形をイメージしています。 まどかマギカ2 スロット|スペック・天井・設定判別・解析まとめ 【ハズレを含む全役での抽選(直当り抽選)】 単チェリーAを除く全役でボーナスの直当りを抽選。 「下段にBAR停止」 BAR狙い時の基本となる停止形。 フリーズ濃厚パターンも存在! 「寝起きだまこ」 発生した時点で大チャンス! 「特殊払い出し音」 ベルの払い出し音が変化するとチャンス。 ムチ打ちチャンス発生でアツい! 「新聞演出」 活躍できるか?…全シナリオの可能性あり 何かが起こる!…大器晩成 初戦が肝心! ノイズ演出には弱パターンと強パターンがあり、強パターンであれば天井ゲーム数の大量減算や天井間近の可能性が大だ。 基本的にアイコン経由の演出は成功=特化ゾーンorボーナスとなる。 うまうま目停止で、人馬一体フリーズのチャンス! 温泉ぞーん中のチャンス目を契機に突入するATの自力当選ゾーン。 [コスプレ別・対応役] つなぎ…レア役 魔法少女…弱チェリー/スイカ/弱チャンス目 ハロウィン…スイカ バニー…弱チェリー/強チェリー 「まこちゃん動作」 画面上から登場など、さまざまな動作で前兆やレア役を示唆。 トータルイクリプス2 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン ポイント 朝一リセット判別 やめどき <天運招来> ・天運招来ランプ点灯で各上乗せ性能が大幅アップ。 そして、以下が一番重要な点 有利区間開始~終了までの自力BC当選では有利区間がリセットされない! という特徴があります。 AT1セット目の継続率やシナリオを示唆するパターンもある。 [パターン別・対応役] 爆弾を入れる…ハズレ 三尺玉を入れる…提灯以外 オヤジ玉を入れる…リプレイと提灯以外 オヤジ玉+一尺玉を入れる…ハズレと提灯以外 アイテムを捨てる…提灯 [チャンスパターン] ドンちゃんがマッチョ…チャンス(アイテム投入確定) オヤジ玉+一尺玉でリプレイ…ボーナス同時当選のチャンス(打ち上げチャレンジ発展確定) 「消灯」 左の提灯、上パネル、右の提灯が、それぞれ左、中、右リールに対応して消灯する。 大ちゃーんすのボイスが発生すればさらに期待度アップだ。 パチスロ 南国娘2 次走に期待しましょう以外のセリフだと、期待度アップ! 穢れポイントは未解析のため非考慮ですが、参考にしてみて下さい。 基本的にはボーナス前兆としての役割を果たすが、ボーナス非当選の場合は、消化中のレア役でボーナスを抽選する。 「馬乗せを決めろ!」 「ジャッジメントロデオ」 発生した時点で激アツ! 3ハロンを駆け抜けろ!、馬乗せを決めろ!、ジャッジメントロデオの3つは、発展時にチャンスボタンを押すとキャラの音声が流れることが…? 「まこコレクション」 ストックや特化ゾーンの前兆ステージ。 ・超麻雀RUSHは70%ループで上乗せゲーム数も多くなる。 [BELLCO(ベルコ)]• 3つの中で打つ際に一番 注意しておきたいのは 有利区間天井到達後 です。 [実写] ムラ駆け、超ムラ駆け、晩成、早熟を否定。 まどマギ2 天井解析|天井狙い目 天井恩恵 天井期待値 ゾーン 穢れ やめどき 高確示唆 トランペット(銀)…フリーズorフェイク トランペット(金)…フリーズ トランペット(銀)は、フェイクでもレア役を引けばフリーズが発生! 「調教アイコン」 ダート・芝(青)…調教効果:小 調子…コンディション調教(3回出現で連闘濃厚) ダート・芝(黄)…調教効果:中 鬼調教(青)…調教効果:大 鬼調教(赤)…調教効果:特大 鬼調教(金)…調教効果:超特大 「インブリードアイコン」 ウマラッキー…インブリードが発生するかも 帝王…トウカイテイオーの能力をインブリード! 継続率管理のゲーム数上乗せ特化ゾーン! [ワルプルギスの夜性能] 1セット…5or6or10G 継続率…75. 手順通りに打てば基本的に特殊役はここで揃う! 「トラックステップアップ予兆」 最大3台のトラックが通過。 「新聞にオメデトウ」 勝利+特化ゾーン濃厚。 超強チェリー 逆押し怪異揃い 傾チャレンジ中抽選 傾チャレンジ中は中押し怪異を狙え発生までハズレを含む全役で勝率加算抽選を行っている。 初代ver. 「スペシャルウィーク」 能力…クラシック勝率アップ 「ジャングルポケット」 能力…新馬戦勝率アップ 「サイレンススズカ」 能力…海外レース勝率大幅アップ 育成馬との組み合わせ次第で、激アツの展開が訪れるかも! 「インブリード例」 ・キタサンブラック+シンボリクリスエス=天井超短縮 ・グラスワンダー+ナリタブライアン=AT中2勝以上 ・オルフェーヴル+テイエムオペラオー=メモリアルレースが5個 ・グラスワンダー+テイエムオペラオー=メモリアルレースが6個 ・シンボリルドルフ+ナリタブライアン=AT中6勝以上 ・シンボリルドルフ+深淵の衝撃=伝説シナリオ濃厚 1周期のラストで発生するAT当落告知演出で、育成している馬が勝てばATに突入。 通常B以上に期待できる台… 天井狙い目を浅くする• 】 [詳細] ドンちゃん選択画面で、SELECTボタンを押しながらキャラクターを決定すると、通常画面でドンちゃんがスケボーに乗る。 そのうち6頭は、新たに育成可能な馬となっている。

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